プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/深淵討伐戦/004
イベント
深淵討伐戦
004
TITLE:深淵討伐戦(第4回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/004,nolink,50%);| |~開催期間|2024/10/04(金) 12:00 ~ 2024/10/09(水) 04:59| #contents * 深淵討伐戦 [#rule] -イベント内容 &attachref(イベント/深淵討伐戦/メイン画面,50%); 深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて 「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。 -属性ボーナス 深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。 |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~編成人数|1人|2人|3人|4人|5人| |~ボーナス|0%|5%|10%|100%|300%| -前哨戦 依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚 難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。 ※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得 #csvtemplate{{ |CENTER:70|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|~スタミナ|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,NORMAL,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,75,アイテム,アストラルスフィアBOX,100,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,100,アイテム,アストラルスフィアBOX,125,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,VERY HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,125,アイテム,アストラルスフィアBOX,150,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }} -スコア |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~難易度|~レート|~討伐スコア&br;&size(14px){(HP*レート)};|~初回スコア| |~Normal|1|&number_format{&expr(80000000*1);};|&number_format{500000000};| |~Hard|2|&number_format{&expr(150000000*2);};|&number_format{1000000000};| |~VERY HARD|3|&number_format{&expr(300000000*3);};|&number_format{1500000000};| |~EXTREME|4|&number_format{&expr(1000000000*4);};|-| 難易度解放には、1つ前の難易度のクリアが前提なので、ノーマルから順にクリアする必要があります。 討伐依頼証は1日12枚獲得できるため、イベント5日間で最大60回まで挑戦可能。 #div(class=card p-2){{ -最大報酬必要数(700億、プリンセスハートの欠片報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((70000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚 %%EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚%% -最大報酬必要数(500億、秘石報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((50000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短4日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(VH1回撃破前提) VH1回で撃破の場合、&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 900000000));枚(最短5日) -目標報酬必要数(250億) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((25000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短2日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(最短2日) VH2回で撃破の場合、&expr(12 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 900000000 * 2));枚(最短4日) }} * 編成例 [#q7qv6nk] -前哨戦 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,クレジッタ,★★★,アメス,★★★,ラビリスタ,★★★,クローチェ,★★★,レム(サマー),全難易度共通&br;光染物理 ,★★★,ハツネ(ニューイヤー),★★★,アメス,★★★,マホ(ドリームパーク),★★★,ネネカ,★★★,クルル,全難易度共通&br;光染魔法 ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,N~Hard共通&br;VHはネネカをクレジッタにすると対応可能&br;ギリギリなので非推奨 }} -ドロゲーター #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,クレジッタ,★★★,ラビリスタ,★★★,ノゾミ(リベレイター),★★★,ジータ,★★★,ムイミ(リベレイター),全SET、VH1回、EX4回&br;ノゾミ以外SETオート&br;or 全SET ,★★★,クレジッタ,★★★,ラビリスタ,★★★,ノゾミ(リベレイター),★★★,ジータ,★★★,レム(サマー),2億、EX5回 }} -オブシダンワイバーン #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,クレジッタ,★★★,ハツネ&シオリ,★★★,ラビリスタ,★★★,ノゾミ(リベレイター),★★★,ペコリーヌ(プリンセス),VH1回 ,★★★,ハツネ&シオリ,★★★,マホ(ドリームパーク),★★★,ラビリスタ,★★★,クローチェ,★★★,コッコロ(ニューイヤー),VH1回全SET ,★★★,クレジッタ,★★★,アメス,★,ユカリ,★★★,ノゾミ(リベレイター),★★★,クローチェ,&color(#f00){ハード};1回 }} -バーンサウルス #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ハツネ(ニューイヤー),★★★,ライラエル,★★★,マホ(ドリームパーク),★★★,ネネカ,★★★,クルル,VHぎりぎり&br;強化難易度高め ,★★★,ハツネ(ニューイヤー),★★★,ユキ(オーエド),★★★,ライラエル,★★★,マホ(ドリームパーク),★★★,クルル,全SET、VHぎりぎり&br;強化難易度高め ,★★★,ハツネ(ニューイヤー),★★★,ユイ(アストラル),★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,ラビリスタ,全SET2.5億~操作3億 ,★★★,ハツネ(ニューイヤー),★★★,ライラエル,★★★,ネネカ,★★★,アン,★★★,ヨリ(エンジェル),全SET2.5億 }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] -Normal #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ゴブリンガード,319,3481446,1711,1540, ,ワッパダヌキ,319,3836909,684,1026, ,ジュンのシャドウ,319,3040342,3076,3164, ,クウカ(ノワール)のシャドウ,319,2859703,2941,2329, ,アイスチック,319,3207311,856,1284, }} -Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ハーミットナイト,319,10224984,3919,2520, ,クロエのシャドウ,319,7497448,1118,828, ,サラマンダー,319,9833391,1679,2520, ,モニカ(マジカル)のシャドウ,319,7629200,1471,1411, ,キラービー,319,9685269,1400,2101, }} -Very Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,動く剣士像,319,16306061,2333,3359, ,ナナカ(サマー)のシャドウ,319,11987022,716,1057, ,ユイ(ニューイヤー)のシャドウ,319,12695256,1771,2106, ,キョウカのシャドウ,319,12111729,605,722, ,コドモオオトカゲ,319,16010198,373,560, }} ** ボス [#enemy_2] *** ドロゲーター [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ドロゲーター,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){400 (+200)};|&color(#f11){500 (+200)};|>|&color(#f11){900 (+500)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){150 (+50)};|&color(#55f){150 (+50)};|>|&color(#55f){1100 (+500)};| |~物理攻撃|10,000|12,000|>|32,000| |~TP上昇|>|>|>|100| -行動パターン |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---[&color(#f00){挑発無効};]前から3人目を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};207,524 / &color({{MODE2}}){H:};225,024 / &color({{MODE3}}){VH:};400,024}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' 基本値&color(#f00){200}; &color(,#f7f7f7){ ダメージを与えた敵の数に応じて増加}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) --''Skill1'' ---[&color(#f00){挑発無効};]前から3人目を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};46,020 / &color({{MODE2}}){H:};55,020 / &color({{MODE3}}){VH:};145,020}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/abnormal/拘束,48%,nolink); ''拘束'' (3秒) --''Skill2'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};113,013 / &color({{MODE2}}){H:};122,613 / &color({{MODE3}}){VH:};218,613}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; *** オブシダンワイバーン [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/オブシダンワイバーン,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|600,000|800,000|>|1,200,000| |~|3,000 / 1,000|4,000 / 1,000|>|10,000 / 10,000| |~部位B HP&br;物防/魔防|1,800,000|2,400,000|>|3,600,000| |~|600 / 500|600 / 500|>|1,200 / 1,200| |~部位C HP&br;物防/魔防|1,200,000|1,800,000|>|2,400,000| |~|300 / 200|300 / 200|>|500 / 500| |~EX&br;物防/魔防|100 / 100|200 / 200|>|400 / 400| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){60%}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){500}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){500}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒) --''Skill2'' ---「&color(#f00){物理}; or &color(#00f){魔法};」攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};535,005 / &color({{MODE2}}){H:};630,005 / &color({{MODE3}}){VH:};820,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; ---「&color(#f00){物理}; or &color(#00f){魔法};」攻撃力が最も高いを中心に「&color(#f00){範囲160};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};315,003 / &color({{MODE2}}){H:};370,003 / &color({{MODE3}}){VH:};480,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){250}; --''Skill3'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};535,005 / &color({{MODE2}}){H:};630,005 / &color({{MODE3}}){VH:};820,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; --''ブレイク時に発動'' (全部位共通15秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; *** バーンサウルス [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/バーンサウルス,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){1,000 (+200)};|&color(#f11){1,000 (+300)};|>|&color(#f11){3,000 (+600)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){500 (+200)};|&color(#55f){700 (+300)};|>|&color(#55f){1,000 (+400)};| |~物理攻撃|17,000|22,000|>|34,000| |~TP上昇|>|>|>|70| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};377,100 / &color({{MODE2}}){H:};482,100 / &color({{MODE3}}){VH:};734,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージ対象の数に応じてダメージ減少}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (12秒) --''Skill1'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};137,100 / &color({{MODE2}}){H:};137,100 / &color({{MODE3}}){VH:};209,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; ---「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){275%}; (12秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージ対象の数に応じて減少量減少}; --''Skill2'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};413,100 / &color({{MODE2}}){H:};528,100 / &color({{MODE3}}){VH:};804,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,30%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(火),200,アイテム,アストラルスフィア(水),200,アイテム,アストラルスフィア(風),200,アイテム,アストラルスフィア(光),200,アイテム,アストラルスフィア(闇),200, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #csvtemplate{{ |CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,10億,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(光),1000,アイテム,アストラルスフィア(闇),1000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,20億,,アストラルシャード,300,アイテム,アストラルスフィア(火),1000,アイテム,アストラルスフィア(水),1000,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,30億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1000,アイテム,アストラルスフィア(闇),1000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,40億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1000,アイテム,アストラルスフィア(水),1000,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,50億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),1000,アイテム,アストラルスフィア(闇),1000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,60億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),1000,アイテム,アストラルスフィア(水),1000,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,70億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,80億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,90億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,100億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,120億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,160億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,-,-, ,200億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,-,-, ,250億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,300億,,女神の秘石,10,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,350億,,女神の秘石,20,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,400億,,女神の秘石,30,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,500億,,女神の秘石,50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,600億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,700億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }}
TITLE:深淵討伐戦(第4回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/004,nolink,50%);| |~開催期間|2024/10/04(金) 12:00 ~ 2024/10/09(水) 04:59| #contents * 深淵討伐戦 [#rule] -イベント内容 &attachref(イベント/深淵討伐戦/メイン画面,50%); 深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて 「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。 -属性ボーナス 深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。 |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~編成人数|1人|2人|3人|4人|5人| |~ボーナス|0%|5%|10%|100%|300%| -前哨戦 依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚 難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。 ※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得 #csvtemplate{{ |CENTER:70|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|~スタミナ|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,NORMAL,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,75,アイテム,アストラルスフィアBOX,100,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,100,アイテム,アストラルスフィアBOX,125,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,VERY HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,125,アイテム,アストラルスフィアBOX,150,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }} -スコア |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~難易度|~レート|~討伐スコア&br;&size(14px){(HP*レート)};|~初回スコア| |~Normal|1|&number_format{&expr(80000000*1);};|&number_format{500000000};| |~Hard|2|&number_format{&expr(150000000*2);};|&number_format{1000000000};| |~VERY HARD|3|&number_format{&expr(300000000*3);};|&number_format{1500000000};| |~EXTREME|4|&number_format{&expr(1000000000*4);};|-| 難易度解放には、1つ前の難易度のクリアが前提なので、ノーマルから順にクリアする必要があります。 討伐依頼証は1日12枚獲得できるため、イベント5日間で最大60回まで挑戦可能。 #div(class=card p-2){{ -最大報酬必要数(700億、プリンセスハートの欠片報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((70000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚 %%EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚%% -最大報酬必要数(500億、秘石報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((50000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短4日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(VH1回撃破前提) VH1回で撃破の場合、&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 900000000));枚(最短5日) -目標報酬必要数(250億) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((25000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短2日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(最短2日) VH2回で撃破の場合、&expr(12 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 900000000 * 2));枚(最短4日) }} * 編成例 [#q7qv6nk] -前哨戦 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,クレジッタ,★★★,アメス,★★★,ラビリスタ,★★★,クローチェ,★★★,レム(サマー),全難易度共通&br;光染物理 ,★★★,ハツネ(ニューイヤー),★★★,アメス,★★★,マホ(ドリームパーク),★★★,ネネカ,★★★,クルル,全難易度共通&br;光染魔法 ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,N~Hard共通&br;VHはネネカをクレジッタにすると対応可能&br;ギリギリなので非推奨 }} -ドロゲーター #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,クレジッタ,★★★,ラビリスタ,★★★,ノゾミ(リベレイター),★★★,ジータ,★★★,ムイミ(リベレイター),全SET、VH1回、EX4回&br;ノゾミ以外SETオート&br;or 全SET ,★★★,クレジッタ,★★★,ラビリスタ,★★★,ノゾミ(リベレイター),★★★,ジータ,★★★,レム(サマー),2億、EX5回 }} -オブシダンワイバーン #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,クレジッタ,★★★,ハツネ&シオリ,★★★,ラビリスタ,★★★,ノゾミ(リベレイター),★★★,ペコリーヌ(プリンセス),VH1回 ,★★★,ハツネ&シオリ,★★★,マホ(ドリームパーク),★★★,ラビリスタ,★★★,クローチェ,★★★,コッコロ(ニューイヤー),VH1回全SET ,★★★,クレジッタ,★★★,アメス,★,ユカリ,★★★,ノゾミ(リベレイター),★★★,クローチェ,&color(#f00){ハード};1回 }} -バーンサウルス #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ハツネ(ニューイヤー),★★★,ライラエル,★★★,マホ(ドリームパーク),★★★,ネネカ,★★★,クルル,VHぎりぎり&br;強化難易度高め ,★★★,ハツネ(ニューイヤー),★★★,ユキ(オーエド),★★★,ライラエル,★★★,マホ(ドリームパーク),★★★,クルル,全SET、VHぎりぎり&br;強化難易度高め ,★★★,ハツネ(ニューイヤー),★★★,ユイ(アストラル),★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,ラビリスタ,全SET2.5億~操作3億 ,★★★,ハツネ(ニューイヤー),★★★,ライラエル,★★★,ネネカ,★★★,アン,★★★,ヨリ(エンジェル),全SET2.5億 }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] -Normal #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ゴブリンガード,319,3481446,1711,1540, ,ワッパダヌキ,319,3836909,684,1026, ,ジュンのシャドウ,319,3040342,3076,3164, ,クウカ(ノワール)のシャドウ,319,2859703,2941,2329, ,アイスチック,319,3207311,856,1284, }} -Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ハーミットナイト,319,10224984,3919,2520, ,クロエのシャドウ,319,7497448,1118,828, ,サラマンダー,319,9833391,1679,2520, ,モニカ(マジカル)のシャドウ,319,7629200,1471,1411, ,キラービー,319,9685269,1400,2101, }} -Very Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,動く剣士像,319,16306061,2333,3359, ,ナナカ(サマー)のシャドウ,319,11987022,716,1057, ,ユイ(ニューイヤー)のシャドウ,319,12695256,1771,2106, ,キョウカのシャドウ,319,12111729,605,722, ,コドモオオトカゲ,319,16010198,373,560, }} ** ボス [#enemy_2] *** ドロゲーター [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ドロゲーター,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){400 (+200)};|&color(#f11){500 (+200)};|>|&color(#f11){900 (+500)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){150 (+50)};|&color(#55f){150 (+50)};|>|&color(#55f){1100 (+500)};| |~物理攻撃|10,000|12,000|>|32,000| |~TP上昇|>|>|>|100| -行動パターン |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---[&color(#f00){挑発無効};]前から3人目を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};207,524 / &color({{MODE2}}){H:};225,024 / &color({{MODE3}}){VH:};400,024}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' 基本値&color(#f00){200}; &color(,#f7f7f7){ ダメージを与えた敵の数に応じて増加}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) --''Skill1'' ---[&color(#f00){挑発無効};]前から3人目を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};46,020 / &color({{MODE2}}){H:};55,020 / &color({{MODE3}}){VH:};145,020}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/abnormal/拘束,48%,nolink); ''拘束'' (3秒) --''Skill2'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};113,013 / &color({{MODE2}}){H:};122,613 / &color({{MODE3}}){VH:};218,613}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; *** オブシダンワイバーン [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/オブシダンワイバーン,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|600,000|800,000|>|1,200,000| |~|3,000 / 1,000|4,000 / 1,000|>|10,000 / 10,000| |~部位B HP&br;物防/魔防|1,800,000|2,400,000|>|3,600,000| |~|600 / 500|600 / 500|>|1,200 / 1,200| |~部位C HP&br;物防/魔防|1,200,000|1,800,000|>|2,400,000| |~|300 / 200|300 / 200|>|500 / 500| |~EX&br;物防/魔防|100 / 100|200 / 200|>|400 / 400| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){60%}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){500}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){500}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒) --''Skill2'' ---「&color(#f00){物理}; or &color(#00f){魔法};」攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};535,005 / &color({{MODE2}}){H:};630,005 / &color({{MODE3}}){VH:};820,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; ---「&color(#f00){物理}; or &color(#00f){魔法};」攻撃力が最も高いを中心に「&color(#f00){範囲160};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};315,003 / &color({{MODE2}}){H:};370,003 / &color({{MODE3}}){VH:};480,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){250}; --''Skill3'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};535,005 / &color({{MODE2}}){H:};630,005 / &color({{MODE3}}){VH:};820,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; --''ブレイク時に発動'' (全部位共通15秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; *** バーンサウルス [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/バーンサウルス,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){1,000 (+200)};|&color(#f11){1,000 (+300)};|>|&color(#f11){3,000 (+600)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){500 (+200)};|&color(#55f){700 (+300)};|>|&color(#55f){1,000 (+400)};| |~物理攻撃|17,000|22,000|>|34,000| |~TP上昇|>|>|>|70| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};377,100 / &color({{MODE2}}){H:};482,100 / &color({{MODE3}}){VH:};734,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージ対象の数に応じてダメージ減少}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (12秒) --''Skill1'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};137,100 / &color({{MODE2}}){H:};137,100 / &color({{MODE3}}){VH:};209,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; ---「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){275%}; (12秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージ対象の数に応じて減少量減少}; --''Skill2'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};413,100 / &color({{MODE2}}){H:};528,100 / &color({{MODE3}}){VH:};804,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,30%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(火),200,アイテム,アストラルスフィア(水),200,アイテム,アストラルスフィア(風),200,アイテム,アストラルスフィア(光),200,アイテム,アストラルスフィア(闇),200, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #csvtemplate{{ |CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,10億,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(光),1000,アイテム,アストラルスフィア(闇),1000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,20億,,アストラルシャード,300,アイテム,アストラルスフィア(火),1000,アイテム,アストラルスフィア(水),1000,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,30億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1000,アイテム,アストラルスフィア(闇),1000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,40億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1000,アイテム,アストラルスフィア(水),1000,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,50億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),1000,アイテム,アストラルスフィア(闇),1000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,60億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),1000,アイテム,アストラルスフィア(水),1000,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,70億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,80億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,90億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,100億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,120億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,160億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,-,-, ,200億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,-,-, ,250億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,300億,,女神の秘石,10,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,350億,,女神の秘石,20,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,400億,,女神の秘石,30,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,500億,,女神の秘石,50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,600億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,700億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!